Microsoft готовит Disc-to-Digital – физические игры Xbox станут цифровыми

Disc-to-Digital система Microsoft для преобразования дисков Xbox в цифровые лицензии

Microsoft готовит новую функцию для Xbox, которая позволит владельцам физических копий игр перевести их в цифровую библиотеку. Система получила название Disc-to-Digital, а внутри компании проходит под кодовым именем Project Positron. По данным The Verge, функция уже находится на стадии внутреннего тестирования.

Читать далее

«Секретные материалы: Хочу верить» спустя почти 20 лет получат режиссёрскую версию

Спустя почти 20 лет после премьеры фильм «Секретные материалы: Хочу верить» выйдет в новой режиссёрской версии. Обновлённое издание появится на Hulu 14 августа, получит взрослый рейтинг R и новое название – The X-Files: I Want to Believe Vrach Frankenshteyn.

Малдер и Скалли из фильма Секретные материалы

Оригинальный фильм вышел в 2008 году и рассказывал о возвращении бывших агентов ФБР Фокса Малдера и Даны Скалли к расследованию загадочного исчезновения сотрудницы бюро.

Читать далее

Для Nintendo Switch 2 разработали новый метод взлома

В сообществе специалистов по информационной безопасности появилась одна из самых обсуждаемых новостей последних недель. Разработчик под ником Gezine, известный своими исследованиями защиты PlayStation, сообщил, что создал новый userland-эксплойт – уязвимость, позволяющую запускать собственный код на уровне пользовательских приложений без полного доступа к операционной системе. По его словам, эксплойт работает как на Nintendo Switch первого поколения, так и на Nintendo Switch 2.

Nintendo Switch 2 иллюстрация к новости о взломе консоли

Главная особенность нового метода заключается в том, что он не использует WebKit и не основан на эксплойте сохранений (save exploit), который до этого считался основным способом получения пользовательского доступа к системе.

Читать далее

«Вот винтаж!» – Бонус и Гамовер вспоминают эпоху начала нулевых

В 2024 году YouTube-канал«Навигатор игрового мира» запустил шоу  «Вот винтаж!», ведущими которого стали Борис «Бонус» Репетур и Антон «Гамовер» Зайцев. Проект посвящён истории видеоигр и поп-культуры начала XXI века.

Вот винтаж! — Бонус и Гамовер вспоминают игры 2000-х
Иллюстрация на основе кадра из передачи «От винта!»

Формат шоу построен вокруг отдельного года. Авторы вспоминают не только самые громкие игровые релизы и консоли того времени, но и фильмы, сериалы, музыку, технологии и другие события, которые сопровождали жизнь миллионов людей. Благодаря этому выпуски воспринимаются не как подборка фактов об играх, а как полноценная хроника целой эпохи.

Читать далее

В Китае разрешили передавать по наследству игровые аккаунты и цифровые предметы

Китайские суды сформировали важный прецедент, который может повлиять на будущее цифровой собственности. Теперь игровые аккаунты, внутриигровые предметы и другие цифровые активы могут передаваться по наследству, если они имеют имущественную ценность.

Поводом для обсуждения стало дело матери умершего геймера, которая через суд добилась права унаследовать 87 игровых аккаунтов своего сына. Суд обязал игровую компанию изменить данные владельца и признал, что имущественные права, связанные с аккаунтом, могут переходить наследникам.

Ответчиком по делу выступила неназванная игровая компания, которая отказалась передавать аккаунты наследнице, сославшись на пользовательское соглашение. По мнению оператора, аккаунты не являются собственностью игроков и не могут передаваться другим лицам. Однако суд с этим не согласился и обязал компанию переоформить 87 игровых аккаунтов на мать умершего пользователя, изменив данные реальной идентификации. Название компании и самой игры в судебных материалах не раскрывается.

Читать далее

Microsoft фактически уничтожила id Software. Студия потеряла более 70% сотрудников

Масштабные сокращения в игровом подразделении Microsoft продолжают обрастать новыми подробностями. На этот раз в центре внимания оказалась легендарная id Software – студия, создавшая DOOM, Quake и собственный движок idTech.

Quake на игровом движке Quake Engine (id Tech 1)
Скриншот из игры Quake (1996), работающей на игровом движке id Tech 1 (изначально Quake Engine).

Согласно документам, поданным в Комиссию по трудовым ресурсам Техаса (Texas Workforce Commission), работу потеряли 136 сотрудников: 96 человек в офисе студии в Ричардсоне (Техас) и еще 40 удаленных специалистов. По оценкам западных СМИ, в конце 2025 года в id Software работало около 185 человек, а значит, сокращения затронули более 70% коллектива.

Читать далее

Sony отказалась от дисков для PlayStation. Контора P меняет игровую индустрию

Компания Sony объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск физических копий новых игр для PlayStation. После этой даты все новые релизы будут распространяться только в цифровом виде через PlayStation Store.

Сюхэй Ёсида передает диск Адаму Бойсу в знаменитом ролике PlayStation
В 2013 Sony высмеяла ограничения на обмен дисками. Сегодня компания сама отказывается от дисков.

На первый взгляд это выглядит вполне закономерно. Цифровые продажи уже несколько лет доминируют на рынке, а многие владельцы PlayStation давно покупают игры исключительно в PlayStation Store. Однако решение Sony затрагивает гораздо больше, чем просто формат распространения игр. Компания фактически завершает многолетний переход к полностью цифровой экосистеме, где все продажи проходят через собственный магазин.

Читать далее

Энтузиаст работает над HDMI-модом для Nintendo DS Lite с открытым исходным кодом

Разработчик под ником Nitehack показал в Тви (Икс) прототип проекта, который позволит подключать оригинальную Nintendo DS Lite к HDMI-дисплеям. Автор опубликовал видео работы устройства, на котором консоль запускает Pokémon SoulSilver и другие игры, а изображение выводится одновременно на два экрана.

Прототип устройства для вывода изображения с Nintendo DS Lite на HDMI-дисплеи
Прототип HDMI-адаптера для Nintendo DS Lite, разработанный Nitehack / Фото: Nitehack

Главная особенность проекта заключается в том, что используется настоящее железо Nintendo DS Lite, а не эмуляция. По словам разработчика, модификация подключается непосредственно к сигналам LCD-дисплеев консоли и преобразует их для вывода на внешние устройства.

Читать далее

Тим Кук предупредил о неизбежном подорожании техники Apple

Похоже, эпоха ежегодного роста цен на электронику ещё далека от завершения. Глава Apple Тим Кук в интервью The Wall Street Journal заявил, что повышение цен на продукцию компании стало практически неизбежным.

Тим Кук о возможном повышении цен на технику Apple

По словам Кука, главной причиной стала ситуация на рынке памяти и накопителей. Бурное развитие искусственного интеллекта привело к резкому росту спроса на чипы памяти со стороны дата-центров и ИИ-компаний. В результате производители компонентов повышают цены, а Apple, являющаяся одним из крупнейших покупателей памяти в мире, вынуждена платить всё больше.

Читать далее