
Nintendo раскрыла новые технические подробности работы Game-Key Card для Nintendo Switch 2. Из опубликованного патента следует, что игры на Game-Key Card технически отделены от обычных версий, которые распространяются через eShop.
Как сообщает Nintendo Patents Watch, в патенте EP 4813482 описаны отдельные версии приложения для eShop и для Game-Key Card. Они могут загружаться с разных серверов. Это же объясняет, почему данные, связанные с Game-Key Card, можно локально копировать между консолями.
Есть и ещё одна интересная деталь: если одна из версий приложения уже находится в памяти Switch 2, консоль предупреждает пользователя перед загрузкой другой. То есть система различает программное обеспечение, связанное с Game-Key Card, и обычную eShop-версию.
Ранее уже выяснилось, что установленную с Game-Key Card игру можно передать на другую Switch 2 по беспроводной связи без подключения к интернету. Новые сведения из патента помогают лучше понять, как Nintendo реализовала эту возможность.
Как мы знаем, Game-Key Card не содержит полноценную игру. Картридж работает как ключ: данные игры загружаются на консоль через интернет, после чего в большинстве случаев играть можно и без подключения к сети. Однако Game-Key Card должна оставаться вставленной в консоль.
Таким образом, Game-Key Card – не просто физический носитель лицензии на ту же цифровую версию игры из eShop. Для этого формата Nintendo предусмотрела отдельную программную инфраструктуру.