Обзор Denshattack! – японское безумие, созданное в Испании

С первого взгляда Denshattack! (произносится как «Дэнся атак») легко принять за забытый японский эксклюзив эпохи Dreamcast или PlayStation 2. Название игры происходит от японского слова электричка densha 電車 – «электрическая телега». Аниме-персонажи, кислотные цвета, скоростные поезда, безумные спецэффекты и драйвовый саундтрек.

Denshattack! обзор игры

На самом деле это не так. Denshattack! разработала испанская студия Undercoders, которой хотела воспроизвести стиль классических японских аркад конца 90-х и начала 2000-х. Многие игроки поначалу приняли проект за японский.

Впрочем, ощущение «настоящей японской проекта» возникает не у всех. Иногда Denshattack! слишком старательно собирает вместе самые узнаваемые образы Японии – аниме, поезда, неон, школьную форму и яркую типографику. Из-за этого местами игра напоминает не взгляд японских разработчиков, а западное представление о японской поп-культуре.

Поезд в Denshattack! на фоне локации в японском стиле
Denshattack! вдохновлена японской поп-культурой, но местами выглядит как её западная интерпретация.

Поезда вместо скейтов

По игровому процессу Denshattack! напоминает смесь Jet Set Radio, Tony Hawk's Pro Skater и немного Crazy Taxi. Только вместо скейта здесь – поезд.

Игрок играет за девушку по имени Эми, которая собирает команду, чтобы дать отпор корпорации, контролирующей железные дороги. Сюжет здесь скорее служит оправданием происходящему и не пытается удивлять – главное место занимает игровой процесс.

Во время прохождения нужно выполнять трюки, собирать комбо, преодолевать препятствия и побеждать боссов. Всё происходит на огромной скорости, а уровни постоянно подкидывают новые испытания.

Стиль получился отличным

Главное достоинство Denshattack! – атмосфера. Авторы явно вдохновлялись японскими играми начала 2000-х и сумели передать их настроение практически без ошибок. Визуальный стиль, постановка роликов, музыка и дизайн персонажей выглядят так, будто проект действительно вышел на консолях Sega двадцать лет назад.

Саундтрек тоже оказался удачным. Энергичный брейкбит отлично поддерживает высокий темп игры и делает каждую поездку ещё динамичнее.

Но управление понравится не всем

Если к стилю вопросов почти нет, то управление стало самой спорной частью игры.

Denshattack! буквально заваливает игрока механиками. Прыжки, трюки, дрифт, ускорения, специальные способности, комбо, переключение между действиями – всё это приходится осваивать практически одновременно. Вместо того чтобы сразу получать удовольствие, первые часы уходят на изучение управления и попытки привыкнуть к необычной логике игры.

Когда начинаешь понимать механики, играть становится заметно интереснее. Но высокий порог входа может отпугнуть многих, особенно тех, кто рассчитывал на простую аркаду.

Как вам поездка в Denshattack?

Стоит ли играть в Denshattack!

Denshattack! – необычная и очень стильная аркада, которая успешно маскируется под классическую японскую игру, хотя создана в Испании. Её главные достоинства – яркая эстетика, отличный саундтрек, высокий темп и оригинальная идея с трюками на поездах.

Главный недостаток – переусложнённое управление. Если вы готовы потратить несколько часов на освоение механик, игра способна подарить массу удовольствия. Если же хочется сразу сесть и играть, знакомство с Denshattack! может оказаться не самым комфортным.

Когда начинаешь понимать механики, играть становится заметно интереснее. Но высокий порог входа может отпугнуть многих, особенно тех, кто рассчитывал на простую аркаду.

К счастью, у Denshattack! есть бесплатная демоверсия, поэтому настоятельно рекомендуем сначала пройти именно её. Примерно за полчаса можно понять, понравится ли вам необычная система управления и готовы ли вы потратить время на освоение всех механик. Это лучший способ решить, стоит ли покупать полную версию игры.

Denshattack! вышла 15 июля 2026 года на ПК (Steam и Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Все скриншоты и запись игрового процесса сделаны на Nintendo Switch 2.