Агент 47 Молодой Бонд готовится проникнуть на охраняемую базу
Когда стало известно, что авторы серии Hitman из IO Interactive работают над игрой про Джеймса Бонда, многие ожидали либо «Hitman с лицензией 007», либо очередную попытку превратить знаменитого шпиона в героя мрачного реалистичного триллера. В итоге разработчики пошли другим путём.
История молодого Бонда
Сюжет рассказывает о том времени, когда Джеймс Бонд ещё не получил статус агента 007. Молодой оперативник привлекает внимание MI6 после успешной операции и получает шанс стать частью элитной программы. Впереди его ждут тренировки, опасные задания, международный заговор и знакомство с людьми, которые определят его дальнейшую судьбу.
Первая встреча Бонда с М и начало карьеры в MI6
История не претендует на звание самого глубокого сценария года. Здесь хватает условностей и знакомых штампов классических фильмов о Бонде. Однако игра и не пытается быть серьёзной драмой в духе последних фильмов с Дэниелом Крэйгом. Напротив, она ближе к приключенческим лентам эпохи Пирса Броснана, где на первом месте стоят харизматичные злодеи, экзотические локации и эффектные сцены.
Не Hitman, а шпионский Uncharted
Главное, что стоит понимать перед запуском игры: 007 First Light – это не новый Hitman. Да, разработчики используют некоторые знакомые элементы вроде проникновения на охраняемые объекты, поиска обходных путей и работы под прикрытием. Но основу игры составляет линейное приключение с акцентом на сюжет и постановку.
Не каждая задача решается стрельбой – иногда Бонду приходится действовать под прикрытием
По ощущениям проект гораздо ближе к серии Uncharted. Бонд постоянно оказывается в новых ситуациях: участвует в погонях, пробирается на закрытые объекты, устраивает драки, использует гаджеты и выбирается из опасных передряг. Игра регулярно меняет темп и старается не задерживаться на одной механике слишком долго.
Такой подход сегодня встречается всё реже. Многие современные блокбастеры делают ставку на огромные открытые миры или сложные игровые системы. First Light возвращает формат линейного приключенческого экшена, который был особенно популярен во времена PlayStation 3 и Xbox 360.
Что получилось лучше всего
Главный успех разработчиков заключается в том, что им удалось передать дух бондианы. Во время прохождения действительно возникает ощущение участия в фильме про агента 007.
Следы заговора приводят Бонда в бескрайние пустыни Мавритании
В игре есть роскошные отели, секретные организации, технологичные гаджеты, харизматичные союзники и злодеи, а также множество путешествий по разным уголкам мира. Локации выглядят разнообразно и хорошо запоминаются.
Отдельно стоит отметить шпионские эпизоды. Бонд не только стреляет и дерётся, но и занимается сбором информации, следит за подозреваемыми, ищет пути проникновения и использует гаджеты для выполнения задач. Эти элементы не отличаются глубиной Hitman, но хорошо работают на создание атмосферы.
Также игра постоянно подбрасывает новые ситуации. Сегодня Бонд участвует в аукционе, завтра спасается после крушения самолёта, а через несколько минут уже оказывается в центре очередной масштабной экшен-сцены. Благодаря этому прохождение редко становится однообразным.
Главные недостатки
Несмотря на многочисленные достоинства, без проблем не обошлось.
Первые часы игры посвящены обучению и знакомству с основными механиками
Самая заметная из них – затянутое начало. Первые часы посвящены тренировкам и знакомству с персонажами. Бонда долго учат пользоваться гаджетами, водить транспорт и выполнять базовые шпионские действия. Многие игроки наверняка захотят быстрее перейти к основной истории.
Перестрелки нельзя назвать выдающимися. Они работают достаточно хорошо, но не предлагают ничего нового по меркам жанра. Искусственный интеллект противников также не впечатляет.
Есть вопросы и к акробатическим сегментам. Иногда игра заставляет долго карабкаться по заранее заданному маршруту в духе поздних частей Uncharted. Такие моменты выглядят эффектно, но далеко не всегда оказываются увлекательными.
Кроме того, поклонники Hitman могут остаться разочарованы. Некоторые миссии действительно напоминают упрощённые версии знаменитых песочниц IO Interactive, однако свободы и глубины здесь значительно меньше. Авторы сознательно пожертвовали сложностью ради динамики и кинематографичности.
Стоит ли играть?
007 First Light не пытается изобрести жанр заново. Это классический приключенческий блокбастер, который делает ставку на харизматичного героя, зрелищную постановку и постоянное ощущение приключения.
IO Interactive удалось самое важное – создать игру, которая понимает, кто такой Джеймс Бонд и почему люди любят этого персонажа уже более полувека. Здесь есть всё, что ассоциируется с агентом 007: шпионаж, гаджеты, красивые локации, опасные злодеи и масштабные приключения.
Да, местами проект напоминает «кинцо» из эпохи PlayStation 3. Но в 2026 году это скорее достоинство, чем недостаток. На фоне бесконечных сервисных игр и огромных открытых миров такой концентрированный шпионский экшен выглядит приятным исключением.
Оценка Русского Гика: 8,5/10.
Лучшая игра про Джеймса Бонда со времён GoldenEye 007 и один из самых ярких сюжетных экшенов 2026 года.
Скриншоты сделаны на PlayStation 5 Pro и оптимизированы для публикации на сайте. Изображения уменьшены и сжаты, поэтому могут не в полной мере передавать качество графики оригинальной игры.