НАШЫ ИГРЫ 2026: когда российские игры оказались на втором плане собственного шоу

30 мая 2026 года в московском кинотеатре «Октябрь» прошло шоу «НАШЫ ИГРЫ 2026», организованное командой iXBT.games. Было заявлено: около 50 игровых проектов, известные гости, живая аудитория и попытка создать собственное крупное игровое событие для российской индустрии.

Шоу iXBT Games НАШЫ ИГРЫ 2026

Стрим «НАШЫ ИГРЫ 2026» на Youtube iXBT.games

И самое интересное – это действительно получилось. Но одновременно получилось и кое-что ещё.

После нескольких часов просмотра остаётся странное ощущение. Вроде бы шоу было посвящено играм. На сцене рассказывали о разработчиках, показывали трейлеры, знакомили зрителей с новыми проектами. Но чем дальше развивалось представление, тем чаще внимание переключалось совсем на другое.

На развод ведущих.

Самое необычное игровое шоу года

Вместо традиционной презентации организаторы решили построить мероприятие вокруг единой сюжетной линии. Виталий Казунов и Дарья Островская играли супругов, которые разводятся и делят коллекцию игр. Для этого они отправляют героев искать загадочные диски, спрятанные у друзей, знакомых, охранников, гадалок, культистов и посетителей компьютерных клубов.

Виталий Казунов и Дарья Островская сцена развода Нашы Игры 2026

Виталий Казунов и Дарья Островская в кинотеатре «Октябрь» Youtube iXBT.games

Звучит необычно. Идея связать трейлеры общей историей действительно выглядит интересной. Проблема в том, что сюжет постепенно начал жить собственной жизнью.

Где-то примерно к середине шоу ловишь себя на странной мысли. На экране появляются новые игры, разработчики годами их создают, кто-то работает над проектом в одиночку, кто-то собирает небольшую команду энтузиастов. Но мозг почему-то занят другим вопросом: разведутся они в итоге или нет?

И в этот момент начинаешь понимать, что что-то пошло не совсем по плану.

Игры есть. Но они всё время ждут своей очереди

На самом деле игр показали много. Очень много.

В программе были Pioner, Devil Gate, Block 17, Green Eyes, Midnight Watcher Village, Мурзавод и десятки других проектов. Причём многие из них выглядят действительно любопытно.

Особенно приятно было видеть количество независимых разработчиков. Среди авторов оказались бывшие врачи, инженеры, музыканты и люди, которые пришли в геймдев из совершенно других профессий. По словам организаторов, примерно треть представленных проектов создаётся разработчиками-одиночками.

Именно такие истории могли стать главным украшением шоу.

Но каждый раз, когда казалось, что сейчас начнётся обстоятельный разговор об играх, происходило что-нибудь ещё. Появлялся новый сюжетный поворот. Очередной семейный конфликт. Адвокат. Культист. Гадалка. Компьютерный клуб. Новый виток бракоразводного процесса.

Игры словно постоянно стояли в очереди, ожидая, когда им наконец дадут слово.

Самая сложная роль вечера

Виталий Казунов Наши Игры 2026

Виталий Казунов Youtube iXBT.games

Отдельного разговора заслуживает постановочная часть.

Виталий Казунов и Дарья Островская – опытные ведущие, журналисты и блогеры. Когда нужно рассказывать про игры, держать аудиторию или шутить на игровые темы, они чувствуют себя уверенно.

Но формат шоу неожиданно потребовал от них стать актёрами.

Причём не просто актёрами, а людьми, которые должны несколько часов подряд играть семейную драму, комедию, конфликт и примирение перед полным залом зрителей.

Обычно в кино для этого нанимают отдельных специалистов. Здесь решили проверить, можно ли совместить всё сразу.

Эксперимент получился познавательным.

Даша, Виталий и окрошка

Даша, Виталий и окрошка Youtube iXBT.games

Некоторые сцены работали. Некоторые шутки попадали в цель. Но временами возникало ощущение затянувшегося внутреннего мема, смысл которого отлично понимают постоянные зрители iXBT, но который выглядит довольно странно для человека, пришедшего смотреть игровую презентацию.

Особенно когда очередная сцена длится дольше, чем рассказ о проекте, который создавался несколько лет.

Гости, которых все ждали

Отдельная история связана с гостями мероприятия.

Во время подготовки к шоу организаторы активно подчёркивали участие известных гостей. Это выглядело как заявка на полноценное индустриальное событие с живыми выступлениями разработчиков, приглашённых авторов и представителей игровых студий.

Поэтому многие зрители вполне логично ожидали увидеть на сцене знакомые лица.

Но по факту гости в основном существовали где-то рядом с шоу.

В какой-то момент возникло ощущение, что знаменитые гости стали чем-то вроде секретного персонажа в старом файтинге. Все знают, что он есть. Все о нём слышали. Но открыть его никому так и не удалось.

Что получилось действительно хорошо

При всей критике нельзя не признать очевидное.

Сам факт появления такого мероприятия важен для российской игровой индустрии.

За последние годы редко случались события, которые собирали бы под одной крышей столько проектов одновременно. Для многих небольших студий это была возможность показать игру аудитории, до которой они иначе могли бы просто не добраться.

Кроме того, в шоу чувствовалось искреннее желание помочь разработчикам и поддержать индустрию. Это не выглядело как очередная рекламная презентация. Скорее как признание в любви видеоиграм со всеми вытекающими плюсами и минусами.

Возможно, именно поэтому многие зрители оказались готовы простить мероприятию его шероховатости.

Что можно улучшить

Если «НАШЫ ИГРЫ» станут ежегодным событием, то направление развития кажется довольно очевидным.

Меньше сценок.

Меньше внутренних шуток.

Меньше семейных скандалов.

Больше разработчиков.

Больше историй создания игр.

Больше живых выступлений гостей.

Больше геймплея.

Потому что российскому геймдеву сегодня действительно есть что показать. И ему совсем не обязательно конкурировать за внимание зрителя с бракоразводным процессом собственных ведущих.

Итог

«НАШЫ ИГРЫ 2026» стали одним из самых необычных игровых мероприятий года. Это смелый, местами странный, местами неловкий, но безусловно амбициозный эксперимент.

Он показал, что российской игровой индустрии нужна собственная большая сцена. Показал, что интересных проектов сегодня гораздо больше, чем принято считать. И одновременно напомнил, насколько важно не забывать, ради чего зрители вообще приходят на подобные мероприятия.

Потому что после трёх часов шоу очень хочется обсуждать игры.

А когда главным предметом обсуждения становится развод ведущих, значит где-то по дороге сами игры всё-таки потерялись.

Как бы там ни было, окончательный вердикт лучше вынести самостоятельно. Возможно, вам понравится необычный формат и сюжетная линия между трейлерами. А возможно, уже через час просмотра вы начнёте мысленно просить ведущих перестать разводиться и вернуться к играм. В любом случае запись шоу доступна на YouTube и VK Видео LIVE, поэтому каждый может составить собственное мнение о том, каким получилось одно из самых необычных игровых событий года.