Kojima Productions опровергла слухи о проблемах с PlayStation и PHYSINT

Kojima Productions заявление про PlayStation и PHYSINT

Kojima Productions выступила с официальным заявлением после появления в сети публикаций о проблемах студии, её отношениях с PlayStation и разработке игры PHYSINT.

Поводом для заявления стала статья о Kojima Productions, после которой в интернете начали активно обсуждать причины смены издательского партнёра PHYSINT, коммерческие результаты серии Death Stranding и отношения Хидео Кодзимы с PlayStation.

В студии подчеркнули, что обычно не комментируют необоснованные слухи в интернете. Однако на этот раз ситуация, по словам Kojima Productions, затрагивает не только саму компанию, но и её поклонников, творческих партнёров и людей, которые работают со студией уже около 30 лет.

Kojima Productions: студия прибыльна

В официальном заявлении разработчики отметили, что информация из появившихся публикаций не основана на официальных или документально подтверждённых источниках.

Студия отдельно заявила, что находится в здоровом финансовом состоянии и работает с прибылью. Также Kojima Productions подтвердила, что разработка PHYSINT продолжается.

  • Kojima Productions находится в стабильном и прибыльном состоянии;
  • разработка PHYSINT продолжается в сотрудничестве с Xbox;
  • отношения студии с PlayStation остаются крепкими.

В Kojima Productions призвали игроков с осторожностью относиться к публикациям и информации, которые не имеют подтверждения из официальных источников.

Что происходит с PHYSINT

PHYSINT – новый шпионский экшен Хидео Кодзимы, который разрабатывается Kojima Productions. Игра была представлена в 2024 году во время презентации State of Play и позиционируется как возвращение Кодзимы к жанру шпионских игр.

При этом издательский партнёр проекта действительно изменился. Ранее PHYSINT создавалась в сотрудничестве с PlayStation, а теперь Kojima Productions официально работает над игрой вместе с Xbox.

Именно смена партнёра стала причиной многочисленных обсуждений в сети. Однако официальной причины изменения сотрудничества не раскрыто, поэтому появившиеся версии о финансовых проблемах студии или провале проекта остаются неподтверждёнными.

PlayStation и Kojima Productions продолжают сотрудничать

Несмотря на смену партнёра PHYSINT, Kojima Productions отдельно подчеркнула, что её отношения с PlayStation остаются крепкими.

Ранее именно PlayStation выступила издателем Death Stranding и Death Stranding 2: On the Beach. Новая ситуация с PHYSINT не означает прекращения сотрудничества между компаниями по всем направлениям.

Таким образом, на данный момент подтверждено только то, что PHYSINT продолжает разработку, Xbox стал новым партнёром проекта, а Kojima Productions не испытывает заявленных в сети финансовых проблем.

В студии поблагодарили игроков за поддержку и отдельно попросили не делать выводов на основании неподтверждённых публикаций.